Sony patenta nuevo tipo de controles que funcionan por movimiento y se pueden separar

Estos nuevos dispositivos tienen la capacidad de dividirse por la mitad sin que disminuyan la cantidad de botones disponibles

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Los controles de las consolas PlayStation no han cambiado mucho con el tiempo desde el año 1997. No obstante, esto podría no mantenerse por muchos años más. De acuerdo a unas patentes descubiertas recientemente, Sony estaría planeando en cambiar radicalmente su DualShock para la Playstation 4 que se cree podría llegar durante el próximo año.

La patente detalla un “control híbrido de movimiento y separable” que se asemeja a un DualShock con dos sensores similares a los del PlayStation Move. Al igual que el control remoto de la consola Wii de Nintendo junto a su Nunchuk, el nuevo dispositivo de Sony se podrá separar en ambas palmas de la mano. El control funcionará tanto dividido como junto y sin disminuir la cantidad de botones disponibles.

Este documento también habla de la inclusión de un sensor de conexión para determinar en qué configuración se encuentra el control, separado o unido.

El nuevo y posible control responde a muchas de las críticas que se hicieron para el lanzamiento del PlayStation Move. De ser parte de la nueva consola, podría atraer bastantes jugadores a una nueva etapa de control por movimiento. No obstante, esto no es seguro ya que solamente se trata de una patente que podría perfectamente no llegar nunca al mercado.

EL NACIONAL

 

 

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Lo que debes saber antes de comprar la Wii U

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Wii U llega al mercado, como lo hizo su predecesora, con un concepto diferente, que promete nuevas formas de jugar. Su mando, el Gamepad, es la clave y lo primero que llamará la atención de muchos jugadores, puesto que es lo más innovador y de lo que más se ha hablado. Sin embargo, también hay otros puntos, negativos y positivos, que deben ser tenidos en cuenta por los jugadores a la hora de hacerse con ella. Aquí repasaremos la potencia de la máquina, el catálogo de lanzamiento y otras muchas funciones y carencias.

 Wii U ofrece una nueva forma de jugar
Este punto es innegable y resulta uno de los grandes atractivos de Wii U. El nuevo mando afecta de diferentes formas a la experiencia, por lo que lo explicaremos en tres puntos:

 Se puede jugar en el mando como si fuera una consola portátil: A pesar de que el Gamepad no tiene procesador propio, Wii U envía la imagen a su pequeña pantalla, de tal forma que podemos jugar con él como si fuera una consola portátil, mientras otra persona utiliza el televisor para consumir otro contenido. Esto se puede utilizar únicamente dentro del hogar y hay que tener en cuenta que el alcance es limitado. Además, tampoco funciona con todos los videojuegos. Uno de los primeros en usarlo es New Super Mario Bros. U.

 Nuevas opciones de interacción en la línea de Nintendo DS: El mando de Wii U Gamepad incluye características que la compañía ya introdujo en su portátil de dos pantallas (pantalla táctil, sensor de movimiento, cámara…). Con eso se multiplican las opciones de los videojuegos en materia de control.

Juego asimétrico: Al contar con una segunda pantalla en el Gamepad, la consola de sobremesa permite crear experiencias multijugador innovadoras que Nintendo ha bautizado como «juego asimétrico». Esto quiere decir que mientras que unos jugadores ven unas cosas en la televisión, el usuario con el Gamepad puede ver otras. Por ejemplo, puede ponerse en la piel de un fantasma que resulta invisible al resto de jugadores, como ocurre con Nintendo Land. Es uno de los grandes atractivos de la consola.

La batería del Gamepad dura cinco horas
Se trata de un rendimiento bastante limitado; un aspecto negativo que se ve agravado por el hecho de que no se puede recargar a través de la consola, sino mediante otro cargador que precisa de otro enchufe.

No reproduce películas en DVD ni Blu-ray
Nintendo declaró que finalmente no integraría reproducción de DVD o Blu-ray en su nueva consola, debido a que ya hay muchos reproductores en los hogares que lo permiten y con eso se consigue ahorrar en licencias y rebajar el precio. Sin embargo, prescindiendo de esta función, la consola no conseguirá sustituir a otros dispositivos ni convertirse en un auténtico centro multimedia en el salón, como intentan PS3 y Xbox 360. Siempre necesitaremos de algo más, aunque tengamos Wii U.

Su potencia, cerca de Xbox 360 y PS3
Nintendo no ha dado cifras demasiado precisas al respecto, pero los primeros videojuegos demuestran que así es. Esto por el momento es suficiente, pero es posible que la máquina se quede pronto desfasada en este punto, cuando las nuevas consolas de Sony y Microsoft vean la luz, previsiblemente el año que viene o en 2014.

Es compatible con los juegos de Wii
Un punto a favor de la nueva consola es, sin duda, su retrocompatibilidad con la anterior. Teniendo en cuenta que las unidades vendidas de Wii rondan los 100 millones, muchos usuarios tendrán juegos y mandos que podrán seguir usando, tanto con los juegos de Wii, como con los de Wii U. Los juegos de Wii U no contarán con algún suavizado especial o un reescalado en HD. Por otro lado, Wii U no será retrocompatible con Gamecube, como sí lo fue la primera Wii. Quizá sea una pérdida para los usuarios más fieles de la compañía japonesa, que no podrán usar en Wii U clásicos como Zelda Wind Waker o Mario Sunshine.

Espacio de almacenamiento real
El almacenamiento real de la consola que, según el modelo y sobre el papel, es de 8 GB y 32 GB baja considerablemente al llegar a las manos del usuario. Tras instalar el sistema operativo y demás «software», el modelo de 8 GB ofrece tan solo 3 GB de almacenamiento reales. En el caso del modelo de 32 GB, aumenta hasta los 25 GB.

Es compatible con tarjetas SD
Aquellos que quieran aumentar el tamaño pueden recurrir a tarjetas SD, SDHC (para datos desde el PC, datos de la Consola Virtual de Wii, WiiWare y partidas guardadas de juegos de Wii; pero no datos de juego de los títulos de Wii U) y dispositivos de almacenamiento vía USB, lo que incluye discos duros externos. Los discos duros externos, de hasta 2 TB, tendrán que ser formateados en Wii U y a partir de ese momento dejarán de funcionar en PC. En algunos sitios web, como en los foros de El Otro Lado han recopilado listas de discos duros que son compatibles con la nueva consola de Nintendo.

Miiverse, una nueva comunidad «online»
Esta ha sido una de las grandes novedades y Nintendo ha tomado nota de algunas de las redes sociales más populares, como Twitter o Facebook, y ha hecho suyas algunas de sus funciones. Miiverse funciona como una comunidad, en la que se pueden crear hilos, «posts» escritos, publicar pantallazos de los juegos o dibujos hechos en la pantalla táctil del Gamepad. La interacción social en los videojuegos tiene un buen aliado en la plataforma de Wii U.

Importante actualización
Cabe mencionar que como ocurrió en Estados Unidos, las Wii U lanzadas en Europa necesitan una actualización que ronda los 4 GB para activar muchas de las funcionalidades de la consola que no vienen en el modelo de fábrica. Los jugadores deben tener en cuenta que es posible que la descarga tarde bastante y que no deben desconectar la consola durante el proceso para evitar que se estropee. La primera actualización de Wii no es una cuestión baladí, pues activa las siguientes funciones de Wii U: Creación y vinculación del Nintendo Network ID, Miiverse, Nintendo eShop, navegador de internet, lista de amigos, Wii U Chat, notificaciones, gestión de descargas, transferencia de datos de Wii, función de actualización de programas y función para dispositivo USB de almacenamiento. En un principio, esta actualización estará disponible a partir de las 00.00 horas, coincidiendo con el día oficial de lanzamiento, el viernes 30 de noviembre (madrugada del jueves al viernes). Por este motivo, es posible que aquellos que decidan hacerse con la consola de forma anticipada -muchas tiendas en España se han adelantado- tarden un tiempo en disfrutar de estas opciones.

Su catálogo de juegos de lanzamiento:
La oferta inicial para Wii U asciende a 23 títulos, entre los que destacan muchos de los grandes lanzamientos que ya han llegado a ordenadores, PlayStation 3 y Xbox 360, como Call of Duty: Black Ops 2 o Assassin’s Creed III, y títulos exclusivos como Nintendo Land.

Agencias / España / Panorama

Nintendo vendió 400 mil unidades de la Wii U

La nueva consola de la compañía japonesa tuvo su estreno en Norteamérica el domingo 18 de noviembre. La Wii original vendió 300 mil unidades

Mientras esperamos la llegada de la Wii U a los mercados europeos, japonés y latinoamericano, Nintendo de América reveló sus resultados de venta durante su primera semana a la venta en Estados Unidos.

En una entrevista telefónica con CNET, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en Estados Unidos, afirmó que la nueva consola vendió 400 mil unidades durante sus primeros siete días de venta en el país (fue lanzada el domingo 18 de noviembre). Esto incluye las ventas concretadas el pasado viernes en el día de ventas “Black Friday”.

En el mismo periodo, la Wii original vendió 300 mil unidades. Los buenos resultados se deben a las ofertas hechas por varias tiendas y por el bajo precio que tiene la consola, seis años después de su lanzamiento original.

Esa misma teoría es la que explica los buenos resultados de la portátil Nintendo DS, que movió 275 mil unidades, frente a las 250 mil de la 3DS, lanzada el año pasado.

El tema más importante para Fils-Aime es la Wii U, que está virtualmente agotada en todo el mercado norteamericano. “La Wii U está sin stock en tiendas y estamos haciendo lo mejor que podemos para reponerlo continuamente. Las tiendas también están haciendo lo mejor que pueden para que el producto llegue a las tiendas. Pero tan pronto como llega a las tiendas, el producto se agota”, afirmó el ejecutivo.

Por Agencias / Nueva York / web@laverdad.com